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當我們拍攝自己的照片時,經常會遇到以下問題:
假如要拍攝一組兩人對白的鏡頭,你將如何設計?每一部電影中,對白場景通常都占用較大的空間,可以說,將對白的場景拍攝好后,影片幾乎大功告成。
「在對話鏡頭中表現人物關系」
正打經常被用來進行角色對話,也可以用來表達人物和事物的關系,但是正打形式的多樣性使得導演在創作分鏡時往往猶豫。Spielberg說他Z怕拍對白劇,因為有很多辦法。
正拍是一種比較常用的外拍法,通常是以我們所見到的過肩鏡為主,一般的機位設定如下圖。左和右拍攝角色,中間攝像機確定角色的位置.環境,以及豐富的鏡頭元素。
一、廣州微電影拍攝
說起微電影,想必大家都不陌生,它能在我們的活動狀態和短暫的閑暇時間觀看,盡管一些微電影只有幾分鐘或幾十分鐘,但它卻具備了完整的情節,甚至頗具深意。而且微片的普及,也使我們能有更多的人參與、拍攝、制作或參與。微片對設備的限制不會太大,手機都能拍得非常完美,因此,個人微電影拍攝其實不像電影層次那么復雜高端。
二、微電影大場景拍攝技巧。
假如你說大場面都要用搖臂,但現在媒體可以說是不一樣的,搖臂的解決方法雖然大氣方便,但費用太高而且安裝很費時,可用大廣角鏡來解決這個棘手的問題,而且空氣拍出的效果更好,加上廣角鏡特有的畫面感,可以說并不比搖臂式差。搖攝像是在攝像過程中,攝像時,攝像位置不動,借助三腳架或人體做任意方向的搖擺。只要借助腳架的作用,就能把鏡頭進進出出或豎直擺動來體現,這樣既節省成本又理想。
三、保持穩定的微電影拍攝。
許多人用DV機拍攝,這樣穩定性不好,DV沒有防抖動功能,在某些特寫畫面上也無法做到紋絲不動,這時必須要有三腳架的支撐,才能達到穩定的效果。人物在畫面中的位置通常是比較穩定的,并且場景也是一樣的。這個要求在拍攝時要與拍攝主體人物移動速度保持一致,這樣才能保證人物在畫面中的位置相對穩定,既不使主體人物離開畫面,也不會改變場景。
四、在拍攝過程中各種場景。
使用移動攝像技術來拍攝人物和風景,可以直接激發人們對移動對象或移動對象的視覺感覺。攝像是指畫面的構圖處于運動中,畫面中的物體無論是處于運動或靜止狀態,都會呈現出位置不停地移動開的局面,并通過攝像機的移動來開拓畫面的造型空間,創造出獨特的視覺藝術效果。
注意在拍攝時對焦的處理。
平常我們常從電視上看到這樣的畫面,鏡頭對著一片寬廣和場景,漸漸地推進,Z后聚焦某一細節,這種方法常用于拍攝花。燭光.小動物,如小動物??雌饋砗軐I,但是我們也可以用一般的家庭DV來拍。DV的焦距可通過焦距撥桿調整,把旋鈕推到T一邊,使遠景得到拉近和放大,例如把旋鈕推到W一邊,拍攝范圍就擴大了。長焦距鏡頭具有視角窄、景深小的特點,并且具有“望遠”的效果,目前家用DV的光學變焦均超過10倍,有些甚至可以達到30多倍,遠在10米外的細小物體,如同伸手可觸。然而,要拍攝好長焦距鏡頭,必須注意:防止DV的抖動。